<?xml version="1.0"  encoding="utf-8"?>

<rss version="0.91">

<channel>
<title>Nokturno.net - diskuze: Dračí doupě plus</title>
<link>http://www.nokturno.net</link>
<description>čtení nejen na noc</description>
<language>cs</language>

<item>
<title>Skaven</title>
<link>http://www.nokturno.net/forum.php?kde=clanek&amp;id=325</link>
<description> re: [17] čtenář Aladar: zdravím, bohužel mě žádné zajímavé odkazy nenapadají, zkus jednoduše googlovat&amp;#8230; nebo začni hrát pokročilejší hry, třebas Legendy Amrandie, které si můžeš zadara stáhnout!</description>
</item>

<item>
<title>čtenář Aladar</title>
<link>http://www.nokturno.net/forum.php?kde=clanek&amp;id=325</link>
<description> cau tato stranak je udelana super! a pls mohl by si mi poslat na email nejake odkazy o drd+! dik</description>
</item>

<item>
<title>Skaven</title>
<link>http://www.nokturno.net/forum.php?kde=clanek&amp;id=325</link>
<description>re: čtenář Drno: nejsem si zcela jist, jestli vši interpretuješ správně, nicméně je pravda, že pravidla příliš neapelují na zdravý rozum a snaží se vše řešit různými (ač sjednocenými) mechanismy.</description>
</item>

<item>
<title>čtenář Drno</title>
<link>http://www.nokturno.net/forum.php?kde=clanek&amp;id=325</link>
<description>Konkretni priklad,jak je to napr se strelbou v DRD+.  PRIKLAD:Bojovnik na 1. urovni se silou 3 a zrucnosti 3 s kratkym lukem a dovednosti luky na 3.stupni(lip uz to s lukama umet nemuze) ,si stoupne 24 metru(dal jit nemuze,protoze by na nej podle pravidel nedostrelil) od obycejneho neozbrojeneho  rolnika se silou a obratnosti =2 a zkusi ho zastrelit,pricemz rolnik bude jen stat na miste a uhybat.Bojovnik ma utok 1+2-6=-3.Rolnik ma obranu = +1.Bojovnik tedy musi na 2k6+ hodit o 4 vic aby rolnika zasahnul,rekneme tedy ,ze ho trefi asi ve tretine pripadu.Kratky luk bere prumerne asi  5 krizku,takze aby bojovnik rolnika zastrelil ,tak ho musi trefit 8 krat.Trefi ho jen jednim sipem ze tri,takze to je 24 vystrelu.Muze vystrelit jednou za kolo a kolo trva v DRD+ 10 sekund,tedy bude strilet 4 minuty.VYSLEDEK tedy zni:Bojovnik se silou a zrucnosti 3(nadprumerne vlastnosti) a dovednosti luky na tretim stupni ,bude zabijet kratkym lukem jednoho obycejneho rolnika 4 minuty a vystrili na nej pri tom 24 sipu(dva tuctove toulce).Ten rolnik ma hole ruce a na sobe hadry,jen stoji a uhyba sipum.   Kdyz k tomu jeste pridam ,ze ostepem dostrelite dal nez lukem ,nebo ze kamenem dal dohodite nez dostrelite prakem,tak k tomu neni co dodat Snad jen ,ze vetsi picovinu jsem jeste nehral natoz abych si to kupoval.</description>
</item>

<item>
<title>čtenář A</title>
<link>http://www.nokturno.net/forum.php?kde=clanek&amp;id=325</link>
<description>Mám stránku dracidoupeplus.mysteria.cz Je tam svět pro dračí doupě plus.</description>
</item>

<item>
<title>Skaven</title>
<link>http://www.nokturno.net/forum.php?kde=clanek&amp;id=325</link>
<description>re: čtenář Erric: zdravím a pozdravuji. S těmi černými jezdci je to fajn, ale první dojem je první dojem  Jinak já osobně bych se nebál vzít rasy trochu podrobněji, nějaké zvyky, podrobnější vzhled, krapet z historie (ovšem zde je na místě otázka, zda je v pravidlech pro Pj svět natolik nastíněn, aby hráči mohli znát historii postav). Já osobně bych to uvítal, protože přeci jen tvorba postavy je jednou za hru a člvěk si potřebuje udělat detailní obrázek o světě a o rase, kterou bude hrát. V knize je důraz kladen na RP a mnoho textu je věnováno návodům, jak vytvořit minulost a charakter postavy, myslím, že pár odstavěčků navíc by tomu jen napomohlo. Každopádně je to ale pouze můj názor, pokud jej sdílí i ostatní hráči, netuším.  Co se týče zranění a postižení, tak nějak jsem tušil, že to bude kvůli povolání. Otázka je, zda bude takové felčarování někoho bavit , to se ovšem ukáže až při hrání. Já věřím, že to bude ok, protože pravidla jsou, alespoň co jsem měl možnost vidět, fakt namakaná.</description>
</item>

<item>
<title>čtenář Erric</title>
<link>http://www.nokturno.net/forum.php?kde=clanek&amp;id=325</link>
<description>Zdravím.  Dovolím si, jako jeden s autorů osvětlit některé věci, které byly v článku naznačeny. Chápu, že autor psal vše tak, jak na něj pravidla po prvním přečtení působili, přesto si myslím, že nebude odvěci zodpovědět několik otázek, které se zde naskýtají.    &quot;ale vytasit hned ze startu na čtenáře černé jezdce jako vystřižené z filmu Pán prstenů&quot;  :o) Ten příběh se prolíná celými pravidli a zrovna v příručce pro čarodeje se dočteš, že ti černí jezdci nebyly tak úplně ti černí jezdci, které bys čekal. Na Jerseyho motextech (pracovní název z &quot;motivační-text&quot;) je skvělé to, že až do poslední chvíle nejsou věci takové jak vypadají...    Tabulky  Ano i autoři si myslí, že způsob řešení spousty výpočtů pomocí tabulek je pro DrD+ optimální.    Tvorba postavy  &quot;autoři zřejmě spoléhají na profláknutost ras z všelikých fantasy knih, filmů a her.&quot;  Autorem těch popisů jsem z velké části já a důvod, proč jsou takové jaké jsou není ten, co si myslíš. Kdyby byl popis ras obsáhlejší, byl by delší a špatně by se četl, protože v této fázi příručky chtějí hráči slyšet co nejvíc nového a co nejvíc možností a úplně je nezajímají dlouhosáhlé studie o fantaskních rasách. Zvolili jsme krátké a hlavně !obecné! povídání, které rasy ve skratce vystihuje. Podle mého jsou ty texty podobně dlouhé, jako u jiných RPG her. Kdybychom se zabývali konkrétními věcmi, spoustě lidí by se to nezabývalo a proto je ten popis takový, jaký je.    &quot;. Myslím, že zde není kompromis na místě. Pravidla mají být buďto generickým systémem, který je naprosto univerzální nebo systémem pevně propojeným se světem. To je ovšem téma na delší diskuzi.&quot;    Jestli to chápu správně, je DrD+ spíš hrou, která má charakterizovaný svět. Nicméně ten je jako takový (jeho principy a zákonitosti) popsaný v PPJ, ke které jsi v době psaní článku ješte neměl přístup.    Zranění a postižení  To bylo takto zvoleno proto, že některá povolání budou těchto mechanismů hojně využívat. Bylo potřeba popsat nějaký &quot;realistický&quot; systém a myslím, že je jen otázkou zvyku. Pravda, je složitější, než jsme byli kdy zvyklí, ale nakonec není zase tak složitý, jak na první pohled vypadá.    To by bylo asi tak všechno, k čemu má cenu se vyjadřovat. Většinu ostatních věcí jsi ze svého pohledu vystihl celkem dobře. Pokud vím, jsi prvním a zatím jediným, kdo něco o DrD+ napsal. Líbí se mi tvá objektivita.  Přeji hodně herní inspirace a snad se třeba u dalšího článku setkáme.  Erric</description>
</item>

<item>
<title>Skaven</title>
<link>http://www.nokturno.net/forum.php?kde=clanek&amp;id=325</link>
<description>děkuju</description>
</item>

<item>
<title>čtenář crowen</title>
<link>http://www.nokturno.net/forum.php?kde=clanek&amp;id=325</link>
<description>http://www.white-wolf.com/downloads.php?category_id=29  krysa, tu najdes tie pravidla na stiahnutie, nejak mi to stale vracia z tvojho mailu.... je tam Dark Ages Basic Rules, na strane 49 je zaciatok popisu pridelovania skusenosti</description>
</item>

<item>
<title>Skaven</title>
<link>http://www.nokturno.net/forum.php?kde=clanek&amp;id=325</link>
<description>re: čtenář celoush: no, to se celkem máš, že vyhodíš pár pravidel, já možná vyhodím celou hru :) (viz http://la.nokturno.net</description>
</item>

<item>
<title>čtenář celoush</title>
<link>http://www.nokturno.net/forum.php?kde=clanek&amp;id=325</link>
<description>Celkem dobrý článek. Já sem se sice prokousal teprve k dovednostem, ale i tak musím říct, že mi to vehnalo rpg krev do žil. Systém se mi velmi líbí a těším se, až mi dojde zbytek pravidel, nastuduji je a zase se zkusíme sejít.  Akorát budu mít teď trochu práci s předěláním našeho světa do DrD+. Všemožná dlouho vymýšlená pravidla můžu rovnou hodit do koše :-)</description>
</item>

<item>
<title>čtenář crowen</title>
<link>http://www.nokturno.net/forum.php?kde=clanek&amp;id=325</link>
<description>krysa, napis mi na aky mail ti mam poslat odpoved, z toho co mas uvedeny tu to vracia naspat</description>
</item>

</channel>
</rss>